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samedi 14 septembre 2013

Ferrocerberus de Khorne / Khorne Maulerfiend


Histoire d'accompagner mes rushs, je me suis décidé à investir dans du Ferrocerberus. Bien que la figurine à sa sortie ne me plaisait pas des masses, je m'y suis habitué et avec quelques retouches dignes du Dieu du Sang, j'en suis arrivé à un truc qui me plait bien.

Je reprends donc les pinceaux après une assez longue pause (environ 4 mois), pour cause de déménagement et de flemme et je suis assez content du résultat. Par contre ça m'a pris une éternité à le peindre (dans les 15 heures), le travail des bordures chaotiques étant franchement long et je n'arrive pas à aller plus vite ... Puis toutes les petites retouches, et comme les bras, la tête et les petits bras sont aimantés, le fait de les manipuler écaille rapidement la peinture ...

Il lui manque évidemment son socle, ma némésis en modélisme, et ça va probablement finir avec un socle crânes de chez Micro Art Studio (15€, argh).

J'ai évidemment voulu affilier la machine démon à Khorne, d'où le Sanguinaire qui la chevauche. L'épaulette rappelle l'appartenance aux World Eaters et donc au codex SMC. 

Un jumeau devrait arriver sous peu, ces petites bêtes là, parait que ça se joue par 2  ...
Khorne Maulerfiend
Ferrocerberus de Khorne / Khorne Maulerfiend

Khorne Maulerfiend
Ferrocerberus de Khorne / Khorne Maulerfiend

Khorne Maulerfiend
Ferrocerberus de Khorne / Khorne Maulerfiend

Khorne Maulerfiend
Ferrocerberus de Khorne / Khorne Maulerfiend

Khorne Maulerfiend
Ferrocerberus de Khorne / Khorne Maulerfiend

Khorne Maulerfiend
Ferrocerberus de Khorne / Khorne Maulerfiend

Khorne Maulerfiend
Ferrocerberus de Khorne / Khorne Maulerfiend



dimanche 14 octobre 2012

Motards de Khorne et projet de liste



Ca fait maintenant 1 bonne semaine que le codex du Chaos est sorti (et qu'on a pu consulter leaké quelques jours avant) et ce qui m'a vraiment fait plaisir c'est que le Juggernaut, fantastique monture de Khorne, avait de nouveau un profil intéressant. Bien que les Champions des Crânes ne puissent les prendre, les Seigneur du Chaos (de base très bon marché) peuvent les prendre et du coup passent en cavalerie ! Mes chevaucheurs de Juggernaut allaient enfin reprendre du service dans une liste du Chaos !

Le gros problème des règles V6 pour une armée d'assaut comme la mienne est clairement le changement du débarquement des Rhinos. Ne pas pouvoir charger après un débarquement rend complètement inutile mes Rhinos, pire ça a réussi à m'handicaper dans certains cas.

Avant la sortie du codex Chaos, la perspective d'une liste piétonne ne m'enchantait guère. Les Berserks coûtent cher et traverser la table sous le feu de l'ennemi n'a rien d'intéressant. Même à couvert, la saturation d'armes légères font que des sauvegardes doivent se faire ... et se rater !

La deuxième grosse surprise du nouveau codex est le prix plus qu'abordable des motos. Ce qui en fait naturellement une escorte de choix pour mes Seigneurs ! Après quelques parties avec des bouts de papier taille "socle de moto" pour voir ce que ça valait, je me décidais à investir dans de la moto et la liste suivante se construisit (2000 pts) :

QG
- Seigneur du Chaos (Marque de Khorne, Juggernaut, Sceau de corruption, gantelet énergétique, combi fuseur, vétéran)
- Seigneur du Chaos (Marque de Khorne, Juggernaut, Sceau de corruption, hache énergétique, combi fuseur, vétéran)

2 monstres avec Endurance 5, 4 PV, sauvegardes 3+/4++, 6 attaques en charge. Face à du Space Marines, vétéran de la longue guerre est juste infâme : relancer pour toucher avec des armes F8 et F5 suffit à trucider tout ce qui est au contact.

TROUPES
 - 8 Berserks (vétéran, griffe énergétique, bombe à fusion, icône de rage, combi fuseur)
 - 8 Berserks (vétéran, griffe énergétique, bombe à fusion, icône de rage, combi fuseur)
 - 8 Berserks (vétéran, gantelet énergétique, combi fuseur)
 - 8 Berserks (vétéran, gantelet énergétique, combi fuseur)

Les Berserks tiendront désormais les objectifs et n'iront plus se jeter sur l'adversaire. Ils attendront que l'ennemi viennent se rueront dessus. La possibilité de prendre une arme combinée est très appréciable, la griffe est au même prix que l'épée énergétique, donc le choix est vite vu. Les gantelets et les griffes devront travailler ensemble (l'escouade griffe aura sa charge fiabilisée grâce à l'icône, l'escouade gantelet apportera son soutien si nécessaire)

ATTAQUE RAPIDE
- 8 Motards du Chaos (vétéran, marque de Khorne, hache énergétique, 2 fuseurs, 1 combi fuseur, icône de rage)
- 8 Motards du Chaos (vétéran, marque de Khorne, griffe énergétique, 2 fuseurs, 1 combi fuseur, icône de rage)

Le fer de lance de mon armée : chaque Seigneur intègre une unité de motards. Les fuseurs devront ouvrir les transports ou neutraliser des tanks, la charge derrière devrait être dévastatrice (distance relançable, charge féroce, 28 attaques relançables face à du SM ...)

SOUTIEN
- 8 Havocs (4 autocanons, vétéran)

Une unité que j'aime jouer. Baisse de coût significative (200 avant, 162 maintenant) donc raison de plus pour la prendre. Les autocanons sont juste un régal.

- 1 Obliterator
- 1 Obliterator

Ca reste une valeur sûre pour un peu moins cher.

Conclusion : 
- pas de nouvelle figurine, je n'en suis pas fan.
- plein de motos à acheter / convertir
- quelques figs à modifier (Berserk combi / griffe, icône etc.)

Les premiers motards à sortir des forges de Khorne :


J'ai récupéré le premier motard Berserk que j'ai légèrement modifié. Toutes les motos sont converties pour avoir la fourche rallongée. Les bras sont aimantés (j'utilise des bras que j'avais fait pour mes Juggernauts). Oui, il manque des têtes, faut que j'achète une boite de Berserks pour avoir de quoi convertir mes futures motos.






Plus que 12 motards à faire ... à 5h par figurine, j'ai encore de quoi faire !


samedi 15 septembre 2012

Conversion de Khârn le félon

Il y a plus d'un an, je découpais la figurine de Khârn pour la repositionner de manière plus dynamique. Après avoir charcuté et limé du métal pendant des heures, j'étais arrivé à ceci :

Khârn (conversion / work in progress)


Je me suis ensuite essayé au green stuff pour faire les cuisses et le morceau de bras manquant mais le résultat n'était pas terrible. C'était très grossier et je n'osais plus la jouer. Et elle est restée comme ça pendant longtemps, prenant la poussière.
Et puis un soir, j'ai décidé de la "casser" et de la reconstruire en utilisant finalement des jambes de Berzerk. Après avoir repris la lime pour ajuster les jambes aux cuisses, j'ai limé la ceinture pour pouvoir garder le torse avec le crâne et grâce à pas mal de green stuff liquide j'ai comblé les vides. J'ai finalement ajouté quelques bits pour masquer le green stuff et il ne restait plus qu'à le peindre.

Le félon renaissait ...


Khârn (conversion)Khârn (conversion)Khârn (conversion)

lundi 28 mai 2012

World Eaters as Space Wolves


Pour ma future première partie avec le codex Space Wolves, je jouerai la liste suivante. J'essaie de garder au maximum l'esprit de Khorne tout en essayant de ne pas trop investir (je reste un joueur Chaos et avec les rumeurs qui annoncent un prochain codex ...)

This is the army list I'll play for my first game with the Space Wolves codex. I tried to keep the Khorne spirit without having to buy too much stuff. I remain a Chaos player and with the current rumors anouncing the next Chaos codex in a few months ...

HQ
1x Wolf Lord (Thunderwolf, Runic Armor, Belt of Russ, Frost Axe, Saga of the Wolfkin)
Chaos Lord (Juggernaut, Daemon Armor, Daemonic Aura, Axe of Khorne, Blood Pact)

ELITE
1x Dreadnought (Multi-Melta, Heavy Flamer), Drop Pod (Dreadclaw)
4x Wolf Guard (2 combi-melta, 2 combi-flamer, 4 powerfists) (Skull Champions)

TROOPS
7x Grey Hunters (1x Meltagun, 1x Wolf Standard, 1x Mark of the Wulfen), Rhino
Berzerkers (1x Meltagun, 1x Banner of Blood, 1x Rage of Khorne)

7x Grey Hunters (1x Meltagun, 1x Wolf Standard, 1x Mark of the Wulfen)
7x Grey Hunters (1x Flamer, 1x Wolf Standard, 1x Mark of the Wulfen), Rhino
7x Grey Hunters (1x Flamer, 1x Wolf Standard, 1x Mark of the Wulfen), Rhino

FAST ATTACK
3x Thunderwolves (1x Powerfist, 1x Melta Bomb, 1x Storm Shield)
Khorne Brass Riders (1x Powerfist, 1x Melta Bomb, 1x Brass Shield)

1x Land Speeder Tornado (1x Heavy Flamer, 1x Multi-Melta)

15 Fenrisians Wolves
Bloodletters

HEAVY SUPPORT
1x Land Raider (1x Multi-Melta)
1x Predator (Lascan Sponson, Twin Linked Lascan)


J'espère pouvoir jouer cette liste vendredi soir chez les Myrmidons ! Je ne pense pas que la liste soit imbuvable. L'avantage c'est que ce sera presque entièrement peint donc la partie sera au moins agréable à regarder !

I'll play this list next friday at my club. It doesn't seem too competitive. The army will be nearly full paint at least it will be pleasant to watch !

mercredi 23 mai 2012

Chevaucheurs d'Airain de Khorne terminés !











Pas de photo de groupe malheureusement, je n'ai pas assez de lumière ni de dispositif correct pour en prendre.

Sorry, no group shot, I don't have enough light ...

vendredi 18 mai 2012

Peinture Juggernaut 3/3

Et voilà le troisième !

Here's the third one ! 

Le sang sur la hache est du Tamiya Clear Red X-27 que je trouve très pratique : c'est du rouge sombre, brillant et visqueux, idéal pour l'emploi que j'en fais !

The blood on the axe is made with Tamiya Clear Red X-27 : it's a glossy dark red, a bit sticky, really nice to simulate blood.






Les 3 Chevaucheurs d'Airain de Khorne sont donc (presque) prêts : il ne leur manque que le socle en crânes, mais je dois bien l'avouer, je n'aime pas faire ça. 

The 3 Khorne Brass Riders are now (almost) done : I still have to finish the base (made of skulls), but I really don't like that part...

La suite à envisager pour ma liste de count as est des Scouts (7 scouts et un Garde Loup) et des Loups Fenrisiens (2x8 à priori, des Chiens de Khorne ou des Chiens du Chaos). Mais dans l'immédiat, je vais jouer à Diablo 3 :)

To continue my count as list, I'm going to need some Scouts (7 scouts with a Wolf Guard) and Fenrisians Wolves (probably 2x8, made of Khorne Hounds or Chaos Hound). Nut now, I'm gonna play Diablo 3 :)

dimanche 13 mai 2012

Peinture Juggernaut 2/3

Voici le deuxième Chevaucheur d'Airain de Khorne.
Here's the second Khorne Brass Rider








Plus qu'un et l'élément central de ma liste count as Space Wolves sera opérationnel ! 
One more to go and the purpose of my Space Wolves count as list will be ready !

mercredi 9 mai 2012

Peinture Juggernaut 1/3

Après pas loin de 7 heures de peinture, le premier Chevaucheur d'Airain de Khorne est terminé ! Il reste le socle à faire, ce sera pour plus tard...

After nearly 7 hours of painting, the first Khorne Brass Rider is finished ! The base will be made later...

Khorne Berzerker with powerfist on a Juggernaut


Khorne Berzerker with powerfist on a Juggernaut

Khorne Berzerker with powerfist on a Juggernaut

Khorne Berzerker with powerfist on a Juggernaut

Khorne Berzerker with powerfist on a Juggernaut

Khorne Berzerker with powerfist on a Juggernaut

Khorne Berzerker with powerfist on a Juggernaut

Encore 2 à peindre ...

2 more to paint ...

dimanche 6 mai 2012

Chevaucheurs d'Airain de Khorne / Khorne Brass Riders

Les Juggernauts ... sûrement un des modèles que je trouve le plus classe dans la gamme 40k, la puissance et la force qu'ils dégagent est stupéfiante. Dans l'espoir qu'un futur codex Chaos les rendent à nouveau pleinement disponibles pour les serviteurs de Khorne, j'ai monté/converti 3 Berzerks chevauchant leur monture démoniaque. Je compte les jouer avec le codex Space Wolves.

Juggernauts ... if I had to keep one miniature from the 40k models, it will be that one. The power and the might from the sculpt is astonishing. I really hope the next Chaos codex will grant this deamonic mount to more than just one unit ... in the meantime I converted 3 Khorne Berzerkers to ride their infernal steed. I plan on playing them with the Space Wolves Codex


W.I.P.

WSBSSTWIALdSv
Khorne Brass Rider445524483+



1/3

Khorne's Berzerker on Juggernaut with Khornate Chain Axe
Hache tronçonneuse de Khorne (attaques perforantes)
Khornate Chain Axe (rending)




Khorne's Berzerker on Juggernaut with Khornate Chain Axe

Khorne's Berzerker on Juggernaut with Khornate Chain Axe

Khorne's Berzerker on Juggernaut without arms

Les bras sont aimantés pour pouvoir changer les options. Il manque les packs dorsaux (j'aimerais bien utiliser celui de Khârn) et il reste des détails à rajouter (chaines etc.)

Arms are magnetized so I can switch options. They currently have no backpacks (I'd like to use Khârn's one) and I could add some details (chains etc)




2/3
Khorne's Berzerker on Juggernaut with power fist
Le gantelet énergétique est celui d'un Terminator ... c'est un peu gros, mais je n'en avais pas d'autre à disposition. De toute façon, je peux le changer facilement également.

Terminator's power fist : maybe too big, but it was the last one I had. Anyway, I could change it as it's magnetized.

Khorne's Berzerker on Juggernaut with power fist

Khorne's Berzerker on Juggernaut with power fist


3/3


Khorne's Berzerker on Juggernaut with shield and chain axe

Khorne's Berzerker on Juggernaut with shield and chain axe

Egide d'Airain : sauvegarde invulnérable à 3+
Brass Aegis : 3+ invulnerable save

Khorne's Berzerker on Juggernaut with shield and chain axe

Khorne's Berzerker on Juggernaut with shield and chain axe