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samedi 2 juin 2012

Première partie : impressions


J'ai pu tester une liste légèrement différente dans une partie à 3 joueurs avec Néo Sinister et Tofu. 2000 points de World Eaters alliés à 2000 points d'Emperor Children contre 4000 points de Blood Angels.

QG 
- Wolf Lord (Thunderwolf, Runic Armor, Belt of Russ, Frost Axe, Wolftooth Necklace)
Chaos Lord (Juggernaut, Daemon Armor, Daemonic Aura, Axe of Khorne, Talisman of Burning Blood)

6 attaques F6 énergétique qui touchent sur du 3+, sauvegarde 2+/4++, endurance 5 : c'est bien bourrin.
Il a engagé une unité de 6 Marines accompagnée d'Astorath : les Marines sont morts lors de la charge, Astorath s'est pris une blessure durant le corps à corps du tour suivant. Il a subit quelques blessures avant de se faire retourner par un Dread Furioso qui a rejoint le combat.

Comparé aux QG du codex Chaos actuel, y'a pas photo, c'est plus jouissif ... La cavalerie, c'est bien pratique également.


ELITE
- 4 Wolf Guards (Terminator Armor, 3 Combi Melta, 1 pair of Wolf Claws), Drop pod

Espérant pouvoir griller un bon gros véhicule au premier tour, je n'ai finalement pu trouver que des Rhino sans intérêt. Les 3 combi fuseurs ratent ... (1, 2 et 2 au jet pour toucher ...), ils ne seront donc pas rentabilisés. Ils se feront chargés par Astorath, seul celui avec les Griffes survit et fait un double 1 en test de commandement, le combat continue mon Seigneur du Chaos chargera dedans au tour suivant.

Unité suicide un peu chère, je comptais trouver un blindé et/ou apporter une menace dans les lignes ennemies, c'était pas trop le cas. Je pense garder cette unité quand même : le count as est plus facile que les Loups Fenrisiens (taille du socle) et c'est sur le papier plus pratique.

ATTAQUE RAPIDE
- Loups Tonnerre / Juggernauts

Ils n'ont pas pu aider à charger Astorath (trop loin), et se sont fait englués par le Furioso par la suite, perdant rapidement tous leurs PV. Ils ont réussi à finir Astorath, c'est déjà ça. Il aurait fallu d'avantage de Boucliers Tonnerre pour répartir plus de sauvegardes invulnérables ...

- Land Speeder : un mouvement de 24" au premier tour pour se rapprocher de 2 blindés, il sera immobilisé (et donc détruit) dans la phase de tir adverse : snif ...

TROUPES
Les Chasseurs Gris sont quand même excellents. Le duo d'arme spéciales est super pratique, l'étendard qui permet de relancer tous les 1 durant la phase d'assaut est juste énorme et la Marque de Wulfen plutôt sympatique. Faudrait que le teste une arme énergétique également, mais il faut pour ça que je convertisse / construise des figs. Et que je trouve des Haches de Khorne ...

Ca me donne également envie de tester une unité de 8 SMC avec Fuseur, Champion ganté et combi fuseur, Icone de Khorne. Plus polyvalents que les Berzerks mais forcément moins forts. A voir si le prochain codex Chaos apporte des changements intéressants.



Première partie en count as avec le codex Space Wolves très sympatique, forcément rafraîchissant, je suis globalement satisfait de ma liste. A retenter !

lundi 28 mai 2012

Land Speeder Tornado

Dernière pièce pour que je puisse jouer ma liste Space Wolves : le Land Speeder Tornado !
Chaotifié avec diverses piques de trophées et dents de herse de Rhino et bien sûr des crânes. J'ai essayé de le marquer suffisement sans tomber dans l'excès du "des crânes et des piques", mais comme le Land Speeder n'existe pas dans le codex Chaos, je voulais qu'on ai aucun doute sur son allégeance au Dieu du Sang !
Le lance flamme lourd est un bricolage à partir du lance flamme du Defiler.

Last model to able to play my Space Wolves list : the Land Speeder Tordado ! It has been turn to Chaos with various trophy spikes and teeth from the Rhino dozer blade and of course : skulls ! As the chaos Codex doesn't have access to the vehicle, I tried to bring enough details without being "over the top" but I wanted to leave no doubt about its allegiance to Khorne !
The Heavy Flamer has been tuned from the Defiler Flamer.

Land Speeder Tornado (Multi-Melta, Heavy Flamer)

Land Speeder Tornado (Multi-Melta, Heavy Flamer)


World Eaters as Space Wolves


Pour ma future première partie avec le codex Space Wolves, je jouerai la liste suivante. J'essaie de garder au maximum l'esprit de Khorne tout en essayant de ne pas trop investir (je reste un joueur Chaos et avec les rumeurs qui annoncent un prochain codex ...)

This is the army list I'll play for my first game with the Space Wolves codex. I tried to keep the Khorne spirit without having to buy too much stuff. I remain a Chaos player and with the current rumors anouncing the next Chaos codex in a few months ...

HQ
1x Wolf Lord (Thunderwolf, Runic Armor, Belt of Russ, Frost Axe, Saga of the Wolfkin)
Chaos Lord (Juggernaut, Daemon Armor, Daemonic Aura, Axe of Khorne, Blood Pact)

ELITE
1x Dreadnought (Multi-Melta, Heavy Flamer), Drop Pod (Dreadclaw)
4x Wolf Guard (2 combi-melta, 2 combi-flamer, 4 powerfists) (Skull Champions)

TROOPS
7x Grey Hunters (1x Meltagun, 1x Wolf Standard, 1x Mark of the Wulfen), Rhino
Berzerkers (1x Meltagun, 1x Banner of Blood, 1x Rage of Khorne)

7x Grey Hunters (1x Meltagun, 1x Wolf Standard, 1x Mark of the Wulfen)
7x Grey Hunters (1x Flamer, 1x Wolf Standard, 1x Mark of the Wulfen), Rhino
7x Grey Hunters (1x Flamer, 1x Wolf Standard, 1x Mark of the Wulfen), Rhino

FAST ATTACK
3x Thunderwolves (1x Powerfist, 1x Melta Bomb, 1x Storm Shield)
Khorne Brass Riders (1x Powerfist, 1x Melta Bomb, 1x Brass Shield)

1x Land Speeder Tornado (1x Heavy Flamer, 1x Multi-Melta)

15 Fenrisians Wolves
Bloodletters

HEAVY SUPPORT
1x Land Raider (1x Multi-Melta)
1x Predator (Lascan Sponson, Twin Linked Lascan)


J'espère pouvoir jouer cette liste vendredi soir chez les Myrmidons ! Je ne pense pas que la liste soit imbuvable. L'avantage c'est que ce sera presque entièrement peint donc la partie sera au moins agréable à regarder !

I'll play this list next friday at my club. It doesn't seem too competitive. The army will be nearly full paint at least it will be pleasant to watch !